当記事は広告を含みます
Substance 3D
Substance 3D Painterのアップデート及びDesignerに今後追加予定の機能などを公開
Publish Date on 03/18/2025
Adobeは3月17日、Substance 3D Painterへ新機能追加などのアップデート及びSubstanceシリーズに追加予定の機能について発表した。
現在開催中のGDC 2025(Game Developers Conference)にて公開された。

Categories : Substance 3D | NEWS
今回の発表では、Substance 3D Painterに追加された新機能と、Designerに関するアップデートのプレビューなどが公開された。
こちらのSubstance 3D公式の動画にて簡潔にまとめられている。
Substance 3D Painter
・アセットの自動アップデート
・塗りつぶしパスツールの追加
・パス機能の改良
・6種類のフィルターの追加 など
今回のアップデートで、Painterではアセットのデータ更新を自動で反映することができる様になった。
データが変更されるたびにやり直す作業の手間が省けるようになり、PhotoshopやSubstance 3D Designerなどとの連携がよりスムーズに行うことができる。

Adobe
「塗りつぶしパス」は新しく追加されたパスタイプで、3Dモデルの表面に複雑なパターンを生み出すことができる。
また、パスをジオメトリにスナップさせたり、パスをマスクとレイヤー間などでコピー&ペーストすることができるようになるなど改良が行われた。

Adobe
筆で描いた絵画のようなスタイルにできるStylizationをはじめ、Quantize, Anisotropic Kuwahara, Directional distance, Bevel smooth, Grayscale conversionの6種類のフィルターが追加された。
Substance 3D Designer
・レンダリング性能の向上
・ リッチツールチップの登場
Substance 3D Designerはレンダリング性能を向上させ、より実物に近い表現ができる様になる。
また、ツールチップに変更が加えられ、直感的にわかりやすい表示となる。
これらは、Designer ver.15.0 にて実装される予定の機能だ。
その他情報
Substanceプラン利用者は、従来点数制で入手していたSubstance 3D Assetsの20,000点を越える3D素材を無制限に入手できる様に変更された。

Substance 3D by Adobe 公式ページはこちら
Substanceプランの値上げを直前に控える現在、このアップデート情報はプラン利用者の心を掴めるだろうか。
Tags : Adobe Substance 3D
Substance 3D 関連記事

08/21/2025

05/30/2025

03/27/2025